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上证报中国证券网讯(记者 罗茂林)7月27日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店举行,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2023年1至6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。
报告显示,今年1至6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。收入同比下降的主因是用户消费意愿及消费能力在1-4月尚未恢复;进入5月后,尽管收入出现较大增幅,但仍难以抵消此前降幅。按趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。
同期,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。
今年1至6月,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%。自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。海外主要市场中,用户消费意愿和能力同样受到经济下行影响;不确定因素、汇率波动以及日趋激烈的市场竞争,使得海外市场营销成本明显升高。
今年1至6月,我国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.2%,回暖势头强劲。
今年1至6月,我国电竞市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.2%,电竞行业正在走出低谷。可以预期,即将举办的杭州亚运会,将会为电竞市场锦上添花。需要说明的是,上述电竞市场收入数据,暂未包含电竞直播、俱乐部运营和赛事收入。
张毅君表示,在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势;面对充满挑战的下半年,仍需提振行业信心,完善生态布局,坚持正确价值导向,忠实履行社会责任,持续深化未成年人保护工作,全力服务国家文化强国和数字经济发展战略,积极应对国际竞争中的各种挑战,推动我国游戏行业迈向规范化、精品化、多元化和国际化的新高峰。
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